目前分類:遊戲介紹 (24)

瀏覽方式: 標題列表 簡短摘要

【遊戲攻略】太空戰士7 Remake - 全劇情&心得分享

 

最終幻想7 Remake 全劇情遊玩個人感想分享
🔗 https://bit.ly/JunWeiFF7RK

 

#最終幻想7 #FinalFantasy7 #Remake 遊戲體驗評分:9/10

這款重製版的遊戲體驗真是讓我留下了深刻印象。劇情部分延續了舊版中米德加離開後的前2~3小時,但這次我感受到了更加詳盡、生動的呈現。相較於舊版,

這個重製版將每個情節都細膩地描繪出來,使得整個劇情更加流暢自然,我在遊玩過程中完全沉浸其中。

這種影視手法的運用讓我感覺就像是在觀賞一部高品質的電影。


文章標籤

俊偉 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

【遊戲攻略】太空戰士7 - 全劇情&心得分享


 

 

太空戰士7 最終幻想7(FinalFantasy7)(1997年版本)全劇情遊玩紀錄
https://bit.ly/JunWeiFF797

 

太空戰士7 最終幻想7 (FinalFantasy7) 遊戲體驗可以給9分
FF7 雖然本質也是一個王道熱血角色扮演遊戲🔥

文章標籤

俊偉 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

 

【遊戲介紹】超級瑪利歐RPG 全劇情&心得

 

超級瑪利歐RPG全劇情遊玩紀錄

https://bit.ly/JuneweiMarioRPG

 

遊戲體驗可以給9分

劇情緊湊不拖沓,角色搞笑又風趣,不會讓你在遊玩的時候感到疲勞,

會讓你一直想要玩下去,遊戲難度的掌握也很好,讓只想體驗遊戲劇情的玩家沒壓力

文章標籤

俊偉 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

【遊戲介紹】拜託!明天和我戀愛吧!

 

拜託!明天和我戀愛吧!全劇情遊玩紀錄

https://bit.ly/JunWeiLM

 

遊戲體驗可以給6分

選角上感覺還算不錯,其中還有一位演員是台灣人

這位台灣人的篇幅還不算短,一整章的劇情都在他身上,

如果好感度達到戀愛標準,會直接在那章節的結尾就修成正果了!

文章標籤

俊偉 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

【俊偉】趙雲傳 - 遊戲全劇情&心得

 

趙雲傳全劇情遊玩紀錄
https://bit.ly/JunWeiZY


遊戲體驗可以給8分
其實趙雲傳重製版玩起來還算不錯,劇情也有改動與舊版不同👍
劇情部分流暢也不拖沓!而且95%全語音算是很有誠意的作品了👍
操作部分也很絲滑,技能連招也很流暢,沒什麼問題,棒棒的👍

文章標籤

俊偉 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

 

620a3c1e337f9b01aca1ac919119wzv5

魔物獵人物語 2:破滅之翼
(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin)
 
體驗版:2021年6月25日開放下載遊玩

2021年7月9日 上市

 

魔物獵人物語2 在畫面上比起前作優秀
不管是場景、光影特效、技能特效,光物件細節上都比前作更強。

不過光是畫面上比前作更強,這次連介面都有參考魔物獵人世界

文章標籤

俊偉 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

《Final Fantasy VII 重製版》(Final Fantasy VII Remake史克威爾艾尼克斯(Square Enix)於2020年4月10日在全球推出的遊戲軟體。
將在PlayStation 4平台先行推出,獨占時間為1年。該遊戲為1997年在PS平台推出的Final Fantasy系列第七作《Final Fantasy VII》的完全重製作品。
由於遊戲容量的原因將會分為多部作品推出。第一部作品將會深入描寫原作遊戲序盤的工業大都市米德加,故事將進行到離開米德加為止。

image
《Final Fantasy VII 重製版》(Final Fantasy VII Remake)2020年04月10日 上市

 

 

《Final Fantasy VII 重製版》(Final Fantasy VII Remake是電玩史上最重要且世界玩家所重視的重製版遊戲!
會被大家視為最重要的重製版遊戲的原因是在於《Final Fantasy VII》在23年前上市的時候,讓全世界的玩家看見跨世代展現出科技極限的一面,
《Final Fantasy VII 重製版》在23年前是第一款3D角色扮演遊戲,第一款使用精美的CG動畫貫穿整個遊戲世界,第一款在角色扮演遊戲中角色模組3D化。

文章標籤

俊偉 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

惡靈古堡3 重製版》(Resident Evil 3)是一款由卡普空(CAPCOM)開發及發行的第三人稱射擊恐怖遊戲。本作是1999年惡靈古堡3 最終逃脫》(Biohazard 3:Last Escape的重製作品,描述吉兒·范倫廷Jill Valentine)試圖逃脫已陷入殭屍末日的拉昆市,又同時被稱為「追跡者」的終極生化兵器獵殺。於2020年4月3日在PlayStation 4Xbox OneMicrosoft Windows上發布。

image
《惡靈古堡3 重製版》(Resident Evil 3)2020年04月03日 上市

 

惡靈古堡3 重製版》(Resident Evil 3)在去年2代重製版破關後,在對2代重製版有好感的玩家非常其待的作品!
但是在2020/04/03上市時很明顯的感覺到那個新品發售沒有去年2代重製版來的吸引大家關注。
也有可能一部份的關鍵是武漢肺炎導致的吧!

 

image

不過跟去年2代重製版相比,惡靈古堡3 重製版才是真正的把2代重製版製作引擎更創新,

文章標籤

俊偉 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()

中國武漢病毒對世界的影響不見減緩的趨勢,導致各行各業的運作都受影響,不外乎遊戲業也是一樣!
所以在四月所推出的重點遊戲已經少之又少了,4月是對Switch玩家最不友善的一個月,不過還好3月有出動物之森
可以讓大家玩個2~3個月以上的時間!但在PS4上就是冷飯非常好吃的一個月!接下來就來分享4月發售遊戲吧!

04.png

 


 

B3.png

第一盤冷飯熱炒的就是《惡靈古堡3 最終逃脫》(Resident Evil 3: Nemesis)
《惡靈古堡3 最終逃脫》(Resident Evil 3: Nemesis)《惡靈古堡2 重製版》(Resident Evil 2)
一樣先釋出試玩版,這盤試吃的冷飯真的好吃!雖然遊戲的製作引擎與《惡靈古堡2 重製版》(Resident Evil 2)一樣,

文章標籤

俊偉 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

動物森友會(Animal Crossing)是任天堂情報開發本部開發並由任天堂發行的社交模擬系列,遊戲中玩家生活在一個由擬人動物居住的村莊,展開各種活動。系列以其開放性著稱,並大量使用遊戲機內置時鐘和日曆模擬真實時間。系列全球售出超過2400萬套

image

動物森友會(Animal Crossing) 2020年03月20日 上市

 

動物之森系列在NDS上《歡迎光臨!動物森友會》銷量達到約1000萬套,
3DS 上的《來吧!動物森友會》銷量達到約1100萬套。

做為一款千萬級銷量的遊戲產品,靠的絕對不只是遊戲可愛的風格,
動物之森系列靠的可能是與一般遊戲不同且獨特的特殊樂趣。

 

image

文章標籤

俊偉 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

狂飆騎士(日語:ライブ・ア・ライブ,Live A Live,中國大陸譯作時空勇士)是由史克威爾於超級任天堂上開發的角色扮演遊戲,遊戲從未在日本以外的地區發售。
狂飆騎士是由七個看似無關的故事及中世篇最終篇所組成的。

image
狂飆騎士(Live A Live) 1994年9月2日 上市
日本累計銷量:約35萬 (所有版本)

 

狂飆騎士 (Live A Live)這遊戲每一章節的遊玩過程與每章人物心路歷程都是完全不同的,
甚至會讓玩家感覺這些章節是不是不同製作人做出來的遊戲,當然事實狂飆騎士 (Live A Live)
也是真正每個章節都是不同的設計師與美術完成的。也因為狂飆騎士 (Live A Live)都是不同設計師所製作的,
所以最終成了一款非常獨特風格的遊戲!

以下我們分別介紹一下遊戲的章節劇情。大家可以感受一下這種不同時空集結成的感覺。

文章標籤

俊偉 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Final Fantasy VII(太空戰士7)史克威爾(現史克威爾艾尼克斯)於1997年在索尼PlayStation平台發行的電子角色扮演遊戲,為Final Fantasy系列第七部本傳,本作亦有多個平台的移植版本。
中國大陸和香港譯作最終幻想7。台灣舊譯太空戰士7,由於媒體雜誌都用此名報導,因此亦有玩家通稱此作為太七。遊戲是系列首款使用3D運算的作品,其使用即時運算角色和預先渲染的背景。
主人公克勞德·史特萊夫最初以僱傭兵身份加入生態恐怖主義組織「雪崩」,企圖以武力阻止持有能源專利的特大企業神羅為汲取資源而耗盡星球生命。
隨著情節推進,克勞德和夥伴被捲入另一場更加具威脅性的衝突,起而對抗世上著名的英雄——賽菲羅斯

image
Final Fantasy VII(太空戰士7) 1997年1月31日 上市
全球累計銷量:約1300萬 (所有版本)

 

Final Fantasy VII(太空戰士7)是一款顛覆時代、震撼遊戲界、創新的一款傳統角色扮演遊戲,
雖然這些形容詞放在Final Fantasy VII(太空戰士7)上也無法描述在當時對整個遊戲界的影響力。

文章標籤

俊偉 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()

勇者鬥惡龍VII 伊甸的戰士們》(Dragon Quest VII,是由HeartBeatArtePiazza開發,艾尼克斯發行於2000年在PlayStation平台發行的日本電子角色扮演遊戲,
於2001年在北美以Dragon Warrior VII名義發行。勇者鬥惡龍VII 伊甸的戰士們任天堂3DS重製版於2013年2月7日在日本發行,
2016年9月16日在歐美發行,這也是本作首次正式在歐洲發售。

image
勇者鬥惡龍VII 伊甸的戰士們(Dragon Quest VII 2000年8月26日 上市
(N3DS:2013年2月7日 上市)
(iOS、Android:2015年9月17日 上市)

全球累計銷量:約550萬 (所有版本)

勇者鬥惡龍系列遊戲在日本遊戲界的地位,應該不用再多說了吧!
就是國民角色扮演遊戲!從學齡開始到老年大家都熟知的一款遊戲。
雖然在全世界的影響力還是沒有太空戰士系列強大,但在日本市場的成績,

文章標籤

俊偉 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

受到冠狀病毒的影響,對我這種除了上班之外整天宅在家的來說,消耗最快的不是口罩跟衛生紙,是安全的遊戲娛樂產品。
好在3月有一大批賑災的物資將在各大平台登陸!填滿你在1、2月的遊戲荒變成沒錢花!

image

 


 

image

動物之森(動物森友會) 2020/03/20 發售
「Nintendo Switch ≪集合啦!動物森友會≫特別版主機」(2020/03/07 預購、2020/03/20 發售)

 

第一款就是或許有機會比劍盾更香的動物之森(動物森友會)。

文章標籤

俊偉 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

星海爭霸(StarCraft)是由暴雪娛樂製作發行的一款著名即時戰略遊戲。這是星海爭霸系列遊戲的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。
截至2009年2月,星海爭霸(StarCraft)在全球範圍內已經售出了超過1100萬套,是PC平臺上銷量最高的遊戲之一。
許多媒體給予了這款遊戲很高的評價,認為其是一部經典的即時戰略遊戲。

image

星海爭霸(StarCraft) 1998年03月31日 上市   (Battle.net:2017年8月15 上市 HD重製版)
星海爭霸(StarCraft)  全球累計銷量:約1100萬 (所有版本)

 

星海爭霸(StarCraft)藉由它的操作門檻與在電競的影響力,
就算是不玩即時戰略(RTS)遊戲的玩家們也很難沒有聽過此作品。
星海爭霸(StarCraft)作為暴雪娛樂的三大著作之一。

 

文章標籤

俊偉 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

惡靈古堡(BIOHAZARD)卡普空(CAPCOM)最初於1996年3月22日在日本發售的第三人稱固定視點恐怖動作解謎冒險遊戲,是惡靈古堡系列的第一款作品。遊戲的畫面是以CG背景、第三人稱表現,遊戲監督為三上真司。剛推出時因它獨特的解謎事件及恐怖感而廣受歡迎。

image

惡靈古堡(BIOHAZARD) 1996年03月22日 上市   (STEAM:2015年上市 HD重製版)
惡靈古堡(BIOHAZARD)  全球累計銷量:約550萬 (所有版本)

 

惡靈古堡(BIOHAZARD)系列雖然不是恐怖動作解謎冒險遊戲的鼻祖,
但絕對是這種類型裡頭最名的遊戲。
惡靈古堡(BIOHAZARD)製作的核心系統,完全來自1992年的美國遊戲鬼屋魔影
但由於科技的進步跟設計師精心設計的遊戲場景,惡靈古堡(BIOHAZARD)呈現出來的畫面已經比鬼屋魔影好了許多,
大量的解謎內容與恐怖驚悚感讓
惡靈古堡(BIOHAZARD)在當時的遊戲界引發了大量的討論,這種恐怖動作解謎冒險類型的遊戲,

文章標籤

俊偉 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

絕對武力(Counter-Strike)是由Valve開發的第一人稱射擊遊戲系列。此系列最初在Windows平台上運行,首款絕對武力(Counter-Strike)作品於1999年正式推出。此作最初是使用《戰慄時空(Half-Life)》的GoldSrc引擎製作,由遊戲開發人員Minh Gooseman LeJess Cliffe Cliffe經開發商Valve出品遊戲戰慄時空(Half-Life)的授權購買的。
它是世界上極為成功的多人對戰射擊遊戲系列之一,曾引發了全球電子遊戲熱潮。絕對武力系列目前的最新作是絕對武力:全球攻勢(Counter-Strike: Global Offensive)

image

絕對武力(Counter-Strike) 2000年11月 上市 
絕對武力:全球攻勢(Counter-Strike: Global Offensive) (STEAM:2012年8月21日 上市)

絕對武力(Counter-Strike)  全球累計銷量:約1130萬 (所有版本)
絕對武力:全球攻勢(Counter-Strike: Global Offensive)  全球累計銷量:約4600萬 (所有版本)

 

在1998年戰慄時空上市後,在PC主機上帶來了FPS遊戲的新概念,
和第一人稱視角的劇情設計。戰慄時空的開發引擎開放性很大,
所以在遊戲熱銷之後,許多玩家自製遊戲模組(MOD)

文章標籤

俊偉 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

超時空之鑰 (Chrono Trigger)是由史克威爾(SQUARE)開發,並於1995年在超級任天堂平台發行的電子角色扮演遊戲(RPG)。超時空之鑰 (Chrono Trigger)開發團隊有被史克威爾稱為夢幻團隊的三名設計師:史克威爾Final Fantasy系列生父坂口博信;自由設計師,艾尼克斯暢銷系列勇者鬥惡龍的生父堀井雄二;自由漫畫家,以勇者鬥惡龍七龍珠創作而聞名的鳥山明。青木和彥擔任遊戲製作人,加藤正人撰寫了多數情節,作曲家光田康典在患病前譜寫了大部分配樂,其餘曲目主由Final Fantasy作曲者植松伸夫譜寫。遊戲講述一群冒險者為阻止世界毀滅而時間旅行故事。

image

超時空之鑰 1995年3月11日 上市 (STEAM:2018年2月28日 上市)
全球累計銷量:約400萬 (所有版本)

 

目前世界上或許不會再有超時空之鑰 (Chrono Trigger)更受玩家歡迎的RPG遊戲了!
從1995年發售開始,超時空之鑰 (Chrono Trigger)在世界各大遊戲網站稱讚,
直到現在還是在IGN的百大RPG遊戲排名的第一位。

 

image

文章標籤

俊偉 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

暗黑破壞神II》是由暴雪娛樂於2000年6月29日發行的一款PC及Mac OS平台的動作角色扮演遊戲。是暗黑破壞神系列的第二代。
故事緊隨前作1996年發行的《暗黑破壞神》。其資料片暗黑破壞神II:毀滅之王於2001年6月29日發行。

image

暗黑破壞神II:毀滅之王 2001/06/29 上市
 

暗黑破壞神暴雪娛樂旗下除了魔獸系列以外的遊戲最強招牌,尤其是暗黑破壞神二代,
在1996年的12月31日,暗黑破壞神一代結合首次亮相的BATTLE.NET平台上市了!|
當時暗黑破壞神一代的強度直接成為ARPG的新標竿!

 

image

文章標籤

俊偉 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

勇者鬥惡龍V - 天空的新娘》是由Chunsoft開發,艾尼克斯發行的電子角色扮演遊戲。遊戲是勇者鬥惡龍系列的第五部本傳作品。
勇者鬥惡龍V》講述了主角從出生到結婚成家的數十年人生故事;遊戲設計者堀井雄二曾說:「遊戲的本質是感動,最好的感動就是再一次體驗人生」。
遊戲引入了對戰怪物可以加入玩家隊伍的新功能,該功能在隨後的勇者鬥惡龍遊戲亦有使用,而在《勇者鬥惡龍怪獸系列》中則成為了玩家組建隊伍的基本方式。而收集遊戲中的全部要素——如獎勵品或是類似成就,則成了往後電子遊戲的共同趨勢。
勇者鬥惡龍V》是第一個為玩家角色加入懷孕元素的電子遊戲,此概念在之後的遊戲如牧場物語》、《模擬市民2》和《神鬼寓言II中都有體現。

DQ500.png

勇者鬥惡龍V - 天空的新娘 2016/06/11 手機iOS/Android上市
全球累計銷量:約600萬 (所有版本)

勇者鬥惡龍系列作品在全世界的RPG遊戲影響力或許沒有很大,
但是在全國都在玩家機的日本眼中,卻是國民RPG等級的遊戲。

 

文章標籤

俊偉 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

1 2