勇者鬥惡龍VII 伊甸的戰士們》(Dragon Quest VII,是由HeartBeatArtePiazza開發,艾尼克斯發行於2000年在PlayStation平台發行的日本電子角色扮演遊戲,
於2001年在北美以Dragon Warrior VII名義發行。勇者鬥惡龍VII 伊甸的戰士們任天堂3DS重製版於2013年2月7日在日本發行,
2016年9月16日在歐美發行,這也是本作首次正式在歐洲發售。

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勇者鬥惡龍VII 伊甸的戰士們(Dragon Quest VII 2000年8月26日 上市
(N3DS:2013年2月7日 上市)
(iOS、Android:2015年9月17日 上市)

全球累計銷量:約550萬 (所有版本)

勇者鬥惡龍系列遊戲在日本遊戲界的地位,應該不用再多說了吧!
就是國民角色扮演遊戲!從學齡開始到老年大家都熟知的一款遊戲。
雖然在全世界的影響力還是沒有太空戰士系列強大,但在日本市場的成績,
就足夠讓它傲視群雄了!

 

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不過在2000年8月上市的勇者鬥惡龍VII 伊甸的戰士們在系統上與之前勇者鬥惡龍系列作品
沒有太大的變化,連在畫面上都沒有當時大部份的RPG優秀,畫面可以說非常劣質....,光是看畫面跟
當時的太空戰士9代相比,簡直是天與地的比較。

 

 

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不過在玩的時候,很快就發現勇者鬥惡龍VII 伊甸的戰士們畫面本來就不是勇者鬥惡龍系列作品的重點!
勇者鬥惡龍VII 伊甸的戰士們的劇情內容非常的棒,也非常豐富與冗長,不止是劇情龐大,連隱藏要素也非常多,
一整個就把遊戲時間大大加長,原本一款勇者鬥惡龍系列作品24小時內能玩完的,勇者鬥惡龍VII 伊甸的戰士們
卻要花上72小時的時間才能玩完!這點也滿足了成就魔人與練等魔人。

 

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遊戲一開始的世界,除了主角所生活的小島之外,全世界都是一片大大的海洋。
在獲得到船之後去尋找其他陸地的過程中,主角們發現他們所在的世界曾經是有其他島嶼的,
也發現了拼圖石板,於是就去擊倒BOSS,從BOSS身上獲得拼圖板,把獲得的拼圖拼回石板上,
讓原本這些小島重現,就是本作的主軸了!是個非常簡單的劇情對吧!

 

 

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只有等到拼完所有石板,讓世界恢復為原本的樣子之後,才能與最終BOSS做決戰!
不過在打完最終決戰之後,還有隱藏的BOSS與更困難的迷宮等著大家挑戰。
還有在這些之外,遊戲還有非常有趣的移民村系統,主角可以開發自己的村落,
從世界各地招募有才能的NPC加入村子的開發,從中獲得隱藏物品,這就是被稱為勇者鬥惡龍系列
劇情最豐富流程最冗長的唯一作品。

 

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不過也因為這樣的原故,在遊戲中有非常多劇情需要折返與原世界來來去去的,一直趕路,
有許多玩家也因為這樣冗長的流程沒有玩到最後,(但我是DQ腦粉一定是破關好幾次的那種啊!)
評價的部份也很兩級,喜歡的人會非常喜歡甚至愛上,但討厭的人會把他嫌到可能只有0.5分(我絕對沒有在影射誰啊!)
但不管這些勇者鬥惡龍VII 伊甸的戰士們無論是系統還是世界觀事實都是非常優秀的,即使是遊戲劇情流程上不是非常棒,
但也不能抹煞他在角色扮演遊戲作品中的高度吧!

 


 

勇者鬥惡龍VII 伊甸的戰士們
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