惡魔城X 月下夜想曲是由KONAMI開發的動作遊戲。本作最初於1997年3月20日PlayStation平台發售,後來又推出了Sega Saturn版。該作品為《惡魔城X 血之輪迴》的續作,被稱為惡魔城系列的巔峰之作,也奠定了銀河戰士惡魔城遊戲的基本風格。作品一改以往風格,大量增加養成與隱藏要素,為當時橫向捲軸遊戲之創舉,也成為後續惡魔城遊戲的典範與整個系列評價最高的作品。

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惡魔城X 月下夜想曲 2018/10/26 PS4平台發售
全球累計銷量:約150萬 (所有版本)

 

銀河戰士惡魔城這種遊戲獨特風格的遊戲,其實就是
來自銀河戰士惡魔城這兩款非常紅的橫向卷軸遊戲
巨大的非線性地圖,再加上主角會隨著故事劇情獲得特殊能力,
類銀河戰士惡魔城遊戲帶來了許多探險的要素。

 

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這種模式的遊戲一開始,只有在任天堂上發售的銀河戰士」,
在早期的惡魔城作品也缺乏「銀河戰士」遊戲的各種原素。
那為什麼後來惡魔城這個名稱被加入類銀河戰士惡魔城遊戲
的名稱中呢?

 

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因為西元1997年惡魔城在PS平台上出版一款惡魔城系列巔峰之作:「惡魔城X 月下夜想曲」。
遊戲劇情是延續前作「
惡魔城X 血之輪迴」的故事,只是主角不再是吸血鬼獵人家族了,
而是吸血鬼王德古拉(Dracula)的兒子:艾卡多(Alucard)
之前與人類一同擊敗過爸爸吸血鬼王德古拉(Dracula)艾卡多(Alucard)
感覺到德古拉(Dracula)的邪惡力量要重現,於是前往重現人間的惡魔城,
再次面對德古拉(Dracula)手下的爪牙。

 

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但在類銀河戰士惡魔城遊戲這類型的遊戲,劇情內容上並不是主要的重點,|
惡魔城X 月下夜想曲」這遊戲真正的亮點,在於它與之前的惡魔城遊戲完全不同的玩法。
這遊戲製作
延續以前的華麗的中世界魔幻風格,並且參考了任天堂的「銀河戰士」的系統特色,
再配上當時PS大家稱為神作的配樂及美術設定,成就了這個經典大作「
惡魔城X 月下夜想曲」。

 

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惡魔城X 月下夜想曲」不但採用了開放式地圖,還加入了成長系統與裝備道具等等的RPG要素,
雖然遊戲進行時可自由到處跑,但是地圖上有些過不去的地形與機關就要透過故事劇情的推進,
獲得到技能或魔導器才能解決,這就提升遊戲內探索與解謎的樂趣。
遊戲內也非常多隱藏的東西,也隨著遊戲越來越火紅,世界各地的玩家開始把遊戲各方面都研究透徹。
有些人發現可以利用BUG跑到惡魔城外圍,於是找BUG成為PS版本「
惡魔城X 月下夜想曲」的一大樂趣,
把地圖探索率100%硬是給他擴大到200%但是這些BUG在後面的PSP、PS4的復刻版中已經玩不到囉

 

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這經典的「惡魔城X 月下夜想曲」2018年在PS4上重新復刻,那個絕佳的遊戲性,值得被大家體驗。
PS4上的復刻版也加入了前作「
惡魔城X 血之輪迴」,可以更了解完整的劇情喔!

 


 

【PlayStation Store】售價:NT$ 645
https://store.playstation.com/zh-hant-tw/product/UP0101-CUSA13434_00-ASIA000000000000

 


 

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