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三國志14 2020/01/14 發售

 

今天就來聊聊光榮的三國志14吧!說到光榮就像在說UBISOFT
乍看遊戲覺得很屌,但是玩了之後又很氣,支持光榮的人很多,但抱怨的人也不少,
有時候支持光榮跟抱怨光榮的人是同一批人呢!
支持光榮的人是因為這家公司創造出許多與三國志相同的知名大作,
而抱怨他是覺得光榮對不起創造出的這些大作,
三國志而是最明顯被光榮對不起的系列作之一,
像是最近的三國志12、13評價分數都非常的低。

 

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三國志14在歷史模擬遊戲上還是非常有相當還原度,
因為在三國志14裡面,他的地圖就是一個彩繪板!
在每座城池的管轄範圍都有很多六邊形的格子,
佔領後城池周圍的顏色就是你對這座城池的影響力!
你只有把城池的管轄範圍全部塗滿你的顏色,
才能在這座城中獲得到100%的稅收跟糧食!
在剛打下一座城池時,你在這座城˙影響範圍只有中央一小區塊,
隨著時間跟你城中的官員努力,影響範圍會慢慢變大,直到100%影響力為止。

 

 

三國志14中,每個武將所帶兵的兵種都是固定的不能更換,
施放戰法的部份,也只有五個武將可以自行操作使用戰法,
其他武將就只能自動施放了。如果你懶一點!不想這麼忙,
你可以把施放戰法設定成全自動,就不用自己操作囉!

 

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如果你是懶一點的玩家,三國志14也有全自動武將單挑系統
你的武將會在你抓不住的時候去跟別人單挑,找誰單挑連電腦自己都不知道!
有可能出現糜竺單挑呂布的情況!

 

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三國志14在戰鬥方面,還有一個必勝戰法,就是將對手的補給線給斷掉,
因為部隊在行軍的時候會把地圖上的走過的格子變成自己的顏色,
也只有自己軍隊跟城池間有自己的顏色格子相連才可以進行補給,
所以在行軍的時候怎麼歸劃路線是勝敗的主要戰略之一,
道路千萬條,補給第一條,孤軍太深入,能進不能出!
所以進行遊戲攻打敵方時,部份部隊用繞背的方式進行包挾是必要的!

 

三國志14這次也把大家熟知的歷史事件變成自己手動觸發了,
讓玩家自己寫歷史,看會不會把自己寫死在裡面!

 

三國志14的內政也是變的非常簡單,什麼徵兵;稅收等等的基本內政
都只要設定一個負責的人進行內政,他就會自動幫你處理完事囉!

 

看完上面解介紹是不是覺得三國志14很像網頁遊戲呢!?
但現在三國志系列也只剩下中老年人在玩的遊戲了,
製作成像網頁遊戲的進行方式也算是因應市場的需求吧!!

 

【PC Steam購買連結】: https://store.steampowered.com/app/872410/14/

 

 

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所以該不該買三國志14呢!?就看看客官自己的荷包吧!!
我自己是建議拿去買七龍珠卡卡洛特啦!

 

 


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    俊偉 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()